2010-04-02: Vi hittar en warp och varvar! Veckans podcast gästas av speldesignern Åsa Roos som är aktuell med »Just Cause 2«. Med hennes expertis reder vi ut varför spel följer samma gamla narrativitet som använts under hundra år i filmer istället för att hitta ett eget berättande. Det blir även facit till om det finns någon mening med att ha med exempelvis en bil i ett spel när det inte går att använda den som en bil. Är realism verkligen ett självändamål? Slutligen blir det en diskussion kring statusuppdelningen mellan hårt och mjukt. Övriga medverkande är Tobias Norström och Billy Rimgard.
Klicka för att ladda ner eller, ännu bättre,
prenumerera på podcasten via iTunes.
Du kan också lyssna på den direkt här:
[audio:http://odpod.no-ip.org/Obiter_Dictum-2010-04-02-Avsnitt_03.mp3]
2010-03-26: Två emotsedda tv-serier har haft premiär: »South Park« och »The Pacific«. Varför görs politisk satir främst i animerad form? Och behöver vi fler skildringar av andra världskriget? Vi reder ut om tecknade barn är relevanta i en fjortonde säsong och om den svulstiga tonen i »The Pacific« är en besvikelse efter »Band of Brothers«. Dessutom diskuteras professor David Cope som blivit hatad i musikvärlden efter att ha programmerat Emmy, en artificiell intelligens som inte bara kan komponera musikstycken i klassiska kompositörers stil men också ta inspiration av dem och skapa helt egna uttryck. Medverkar denna vecka gör Billy Rimgard och Tobias Norström.
2010-03-19: En svensk vann Oscars för ljudet i »The Hurt Locker« men vad betyder det? Vi reder ut hur ljud påverkar filmupplevelsen och himlar med ögonen åt den spruckna bastrumman i trailern för nya »Tron«. Vidare funderar vi på varför formel 1, trots excentriker som Lord Hesketh, aldrig har fått en naturlig plats i populärkulturen. Till slut går vi till botten med den imponerande alternate reality-äventyret kring nya »Portal« och frågar oss om alla verkligen kan bygga en viral kampanj. Medverkar denna vecka gör Billy Rimgard och Tobias Norström.